游戏的魅力,相信每个人都或多或少都有所体会。现在年轻人见面,或者孩子们交流,不提到游戏那就少了一个重要的兴奋点。好多人打游戏,可以用“上瘾”二字来形容。而大多家长们则担心打游戏多了会影响孩子的心智。
那么科学家看来,真有这回事吗?更直白一些的提问:打电子游戏,会让人变傻吗?
蒙特利尔就出现了一个执着的科学家团队,已经用了整整四年研究这个事儿,最近刚刚在《分子精神病学》杂志上发表了学术论文,他们相信这也是第一次有科学论证电子游戏对大脑的负面影响。
研究者Gregory West来自加拿大最著名的法语大学——蒙特利尔大学。
另一位合作伙伴Véronique Bohbot则来自加拿大排名最高的英语大学——麦吉尔大学。
首先科学家先把最流行的动作类电子游戏当作研究重点。咱们常常遇到的射击游戏、格斗游戏、或者马里奥这样的冒险闯关游戏、音乐动作游戏等,都属于这一类。
貌似同类的游戏,其实玩家会有不同的策略方向,也就导致了不同大脑部位的使用。
射击游戏,更多锻炼了快速反应,使用大脑中“尾状核”部分较多。尾状核在骑自行车等内隐记忆中,起到非常重要的作用。更通俗的说,就是我们会迅速召唤某种技能(比如骑车、滑冰),但是要解释具体步骤(比如到底怎么保持平衡的),是很难做到的,也就是所谓“不经大脑就能干”的能力。
另一类诸如马里奥的空间技能游戏,需要记住不少空间的特点或者路线,那么就会常常调用大脑里的海马体。海马体负责将经历的事件形成新的记忆(情景记忆或自传性记忆),对某些记忆以及学习有基本作用。其中灰质多一般是能力比较强,灰质少的就……
诡吊的是,尾状核和海马体是一个类似跷跷板的关系:你多我就少,你少我就多。
那怎么取舍呢?科学家们的共识就是——追求平衡。两者兼顾,偏废任何一个都不好。而偏废了海马体似乎影响更大。各位可以体会一下,阿尔茨海默氏症(俗称老年痴呆),其症状就是可以走路却忘了回家的路,可以干很多事情但是刚发生的却记不住。这就是典型的尾状核无问题,而海马体中灰质萎缩的现象。类似的,很多抗压能力差、抑郁症等患者中,也发现明显的海马体中灰质萎缩。
换句话说,如果海马体的灰质,年纪轻轻就在减少,那以后……只能说后果很严重。
科学家们以这个平衡情况为研究目标,招募了身体健康但经常玩射击类动作游戏的重度玩家们(每周打这类游戏6小时以上),以及基本不打游戏的普通人,作为对比的研究对象。这些参与者的年龄都在18-30岁之间。
然后,好事儿来了。科学家花钱请他们痛快打游戏。每次2-4小时,每周3-12次,还时不常的给大脑做一个详细扫描。
研究结果发现,玩射击类动作游戏的一组人中,在累积玩90小时以上,以前就是重度玩家的这些人们就出现了显著的海马体灰质下降。也就是这组人长期过度依赖了尾状核,跷跷板一直是同一边高,海马体灰质在冷落中伤心的萎缩甚至消逝了。
而同样玩游戏,无论多长时间,玩马里奥这一类的游戏的人都没有出现灰质减少。甚至有以前的重度玩家,灰质基底本来少的,还有所增加。
说到这里,各位看官明白了没?
如果您或者孩子爱玩的游戏,属于纯练反应速度的,那么它可能会导致大脑受损,影响长远。尤其是未成年的孩子,甚至可能影响了他们的学习类型。使命召唤、古墓丽影等都属于这一类。
如果您或者孩子爱玩的游戏,属于要不断练习空间导航、空间记忆能力的,那么恭喜您,这是使得大脑中不同部位和谐相处的好游戏,能促进大脑更为活跃有效。马里奥等属于这一类。
所以,下次不要轻易的说“打游戏好,锻炼大脑”、或者“打游戏会让你变傻”,先看看游戏类型再说。
那么,您觉得火到不行的“王者荣耀”到底属于损害大脑的一类?还是有益大脑的一类呢?
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